Naruto Mystery


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 Betreff des Beitrags: Jutsuliste Suiton
BeitragVerfasst: So 27. Feb 2011, 17:15 
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Jutsuliste Suiton


E-Rang


Name: Suiton: jōsui keikaku no Jutsu
Rang: E-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Unterstützend
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Sehr Gering
Voraussetzungen: Chakra 2, Ninjutsu 2
Beschreibung: Dies ist ein sehr einfaches Jutsu. Wenn der Anwender die Fingerzeichen geformt hat, steckt er seine Hände in eine Wasserquelle und kann diese nun von allen Fremdkörpern reinigen, die nicht zu stark sind. Von Giften kann er es also nicht reinigen, jedoch kann er normales Wasser welches in der Natur vorkommt, auf Trinkwasserqualität bringen.

D-Rang


Name: Ninpō: Kirigakure no Jutsu
Rang: D-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Unterstützend
Reichweite: Nah und Fern
Chakraverbrauch: Gering bis Mittel
Voraussetzungen: Chakra 2, Ninjutsu 3
Beschreibung: Um dieses Jutsu anzuwenden, lässt der Anwender dieser Technik somit einen dicken Nebel entstehen um sich in eben diesem dann vor seinem Gegner zu verstecken und/oder ihn ungesehen angreifen zu können. Hierbei kann der Nebel eine Radius von mindestens 100 und bis zu 500 Metern betragen. Der Anwender muss sich hier unter Umständen durch seinen Gehör- oder Geruchssinn orientieren, da der Nebel je nachdem selbst für ihn zu dicht werden kann.

Name: Suiton: Gobōshokuzame
Rang: D-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Offensiv
Reichweite: Fern
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzungen: Chakra 2, Ninjutsu 3
Beschreibung: Hierbei werden mehrere kleine Piranhas aus Chakra erschaffen. Dieser greifen zunächst den Gegner an, explodieren jedoch wenn sie auf diesen treffen. Sie können allerdings nur im Wasser beschworen werden, sind dafür aber so zahlreich das sie nur mit einem Geschwindigkeistwert von 6 entgangen werden können.

Name: Suiton: Hahonryū
Rang: D-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Unterstützend
Reichweite: Fern
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzungen: Chakra 2, Ninjutsu 3
Beschreibung: Dies ist eine Technik, mit deren Hilfe man eine Strömung erschaffen kann, durch welche der Gegner hinweg gespült wird. Diese Technik ist ebenfalls nur im Wasser anwendbar und es benötigt eine Stärke von 4 um gegen die Strömung zu halten.

Name: Suiton: Tama
Rang: D-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Offensiv
Reichweite: Fern
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzungen: Chakra 2, Ninjutsu 3
Beschreibung: Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, kann er mit einer Geschwindigkeit von 3 einige Wasserbälle abfeuern. Treffen sie auf den Gegner verursachen sie vor allem Prellungen, oder blaue Flecke. Wird ihnen jedoch nicht ausgewichen, können sogar Knochen brechen. Um dem Jutsu auszuweichen, benötigt es mindestens Geschwindigkeit 4 oder aber eine Stärke von 6 um das Jutsu völlig zu annullieren.

Name: Suiton: Mizu no muchi
Rang: D-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Offensiv
Reichweite: Fern
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzungen: Chakra 2, Ninjutsu 3
Beschreibung: Mit drei aufeinanderfolgenden Fingerzeichen kann ein Shinobi sein Chakra in eine bereits vorhandene Flüssigkeit fließen lassen, um daraus einen 3 Meter langen dünnen Strang daraus zu bilden. Dieser kann wie eine Peitsche benutzt werden, wobei der Anwender keinen körperlichen Kontakt benötigt. Sollte allerdings eine Entfernung von mehr wie 3 Metern zwischen dem Anwender und dem Ausgangspunkt der Peitsche liegen, zerfällt diese wieder zu der Flüssigkeit, aus der sie besteht.

C-Rang


Name: Suiton: Daibakuryū no Jutsu
Rang: C-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Offensiv
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Mittel
Voraussetzungen: Chakra 3, Ninjutsu 6
Beschreibung: Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, erzeugt er mit diesem Jutsu einen Wasserstrudel, welcher den Gegner mit sich in die Tiefe reißt. Es benötigt mindestens Geschwindigkeit 3 und Stärke 5 um sich mit bloßer Kraft aus diesem Strudel zu befreien.

Name: Suiton: Ja no Kuchi
Rang: C-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Offensiv
Reichweite: Fern
Chakraverbrauch: Mittel (anhaltend)
Voraussetzungen: Chakra 4, Ninjutsu 5
Beschreibung: Mit dieser Technik erschafft der Anwender aus einer großen Menge Wasser eine Schlange, welche sich anschließend auf den Gegner stürzt und diesen mitreißt. Gesteuert wird diese Wasserschlange durch die Hände des Anwenders. Die Schlange kann sich maximal 100 Meter vom Anwender entfernen und bewegt sich selbst mit einer Geschwindigkeit von 5, was wiederum eine Geschwindigkeit von 6 benötigt um ihr so auszuweichen.


Name: Takigakure Ryū: Mizukiri no Yaiba
Rang: C-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Unterstützend
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Gering (anhaltend)
Voraussetzungen: Chakra 4, Ninjutsu 3
Beschreibung: Hierbei erschafft der Anwender ein Schwert aus Wasser, welches er genauso wie ein richtiges Schwert im Kampf verwenden kann. Dabei hat das Schwert eine durchschnittliche Härte und kann mit allen regulären Waffen mithalten.


Name: Mizu Bunshin no Jutsu
Rang: C-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Unterstützend
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Mittel
Voraussetzungen: Chakra 3, Ninjutsu 5
Beschreibung: "Technik der Wasserkörperteilung". Der Anwender erschafft hierbei einen Doppelgänger aus Wasser. Dieser Doppelgänger besteht nur aus Wasser und wird deshalb bei einem fokussierten Angriff zerstört, liefert dann aber eine Wasserquelle für alle Suiton Jutsus bis maximal zum B-rang die eine Wasserquelle voraussetzen.. Er kann alle Suiton Ninjutsus des Anwenders anwenden, zapft hierbei aber das Chakra des Anwenders an. Er verbraucht für das anwenden von eigenen Jutsus jedoch immer einen Verbrauchswert mehr wie der Anwender selbst ursprünglich zahlen müsste. Mittel wird so, vom Doppelgänger angewandt, zu einem hohen Chakraverbrauch. Es können maximal 2 Doppelgänger gleichzeitig ein Jutsu anwenden.


Name: Suiton: Hōmatsurappa
Rang: C-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Offensiv
Reichweite: Fern
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzungen: Chakra 3, Ninjutsu 4
Beschreibung: Bei dieser Technik spuckt der Anwender des Jutsus einen Strahl aus Blasen aus seinem Mund. Die eine erhöhte Durchschlagskraft besitzen und somit z.B Wurfgeschosse oder ähnliches abwehren können, oder auch direkt zum Angriff benutzt werden können, wo sie Verstauchungen, blaue Flecken oder bei verstärktem Angriff auch Brüche verursachen können. Den Blasen kann man ebenfalls mit einem Geschwindigkeitswert von 4 entgehen.


Name: Suiton: Mizuame Nabara
Rang: C-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Unterstützend
Reichweite: Fern
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzungen: Chakra 2, Ninjutsu 4
Beschreibung: Zunächst formt der Anwender die hierfür notwendigen Fingerzeichen. Anschließend spuckt er eine klebrige Flüssigkeit aus dem Mund. Sobald der Gegner auf eben diese Flüssigkeit tritt, bleiben seine Füße hieran kleben. Diese Technik lässt sich "austricksen", indem man Chakra in seinen Füßen konzentriert. Dies ermöglicht es einem, über diese klebrige Flüssigkeit zu laufen.


Name: Suiton: Mizurappa
Rang: C-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Offensiv
Reichweite: Fern
Chakraverbrauch: Gering
Voraussetzungen: Chakra 2, Ninjutsu 5
Beschreibung: Hierbei handelt es sich um eine recht simple Technik, denn der Anwender verschießt dabei einen starken Wasserstrahl aus dem Mund. Anders nun aber als bei den Blasen kann nur ein Strahl verschossen werden, welcher eine höhere Durchschlagskraft besitzt, jedoch auch mit einem Geschwindigkeitswert von 5 umgangen werden kann.


Name: Suiton: Suirō no Jutsu
Rang: C-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Offensiv
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Mittel (anhaltend)
Voraussetzungen: Chakra 4, Ninjutsu 4
Beschreibung: Diese Technik wird auch "Wassergefängnis" genannt. Hierbei sperrt der Anwender seinen Gegner in eine Kugel aus Wasser. Innerhalb dieser Kugel kann sich der Gegner nicht bewegen. Zur Aufrechterhaltung dieser Technik muss der Anwender die Kugel berühren, da sonst der hierfür notwendige Chakrafluss unterbrochen wird.


Name: Suiton: Teppōdama
Rang: C-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Offensiv
Reichweite: Mittel bis Weit
Chakraverbrauch: Mittel
Voraussetzungen: Chakra 3, Ninjutsu 4
Beschreibung: Bei dieser Technik schmiedet der Anwender Chakra in seinem Mund, wandelt es in Wasser um und schießt es in Form von Kugeln anschließend auf den Gegner. Hierfür wird auch keinerlei Wasserquelle benötigt. Die Kugeln fliegen dabei weiter wie der vergleichbare Wasserstrahl oder die Blasen und hinterlassen beim aufkommen, ebenfalls noch eine kleine Pfütze, die für weitere niederrangige Suiton Jutsus benutzt werden kann.

B-Rang


Name: Hijutsu: Sensatsu Suishō
Rang: B-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Offensiv
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Mittel
Voraussetzungen: Chakra 5, Ninjutsu 6
Beschreibung: Bei dieser Technik tritt der Anwender in Wasser, welches daraufhin in die Luft steigt, sich zu unzähligen Nadeln formt und welche dann aus so gut wie allen Richtungen auf den Gegner zu rasen. Die besonders hohe Geschwindigkeit erlaubt es erst ab einem Geschwindigkeitswert von 8, diesen auszuweichen.


Name: Suiton: Baku Suishōha
Rang: B-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Unterstützend
Reichweite: Fern
Chakraverbrauch: Hoch
Voraussetzungen: Chakra 7, Ninjutsu 6
Beschreibung: Diese Technik erlaubt es dem Anwender nach dem Formen der hierfür notwendigen Fingerzeichen eine riesige Menge Wasser aus zu speien, wodurch er die gesamte Umgebung überfluten kann. Dabei kann er Landmassen mit einem Radius von gut 700 Metern überfluten.


Name: Suiton: Goshokuzame
Rang: B-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Offensiv
Reichweite: Fern
Chakraverbrauch: Hoch
Voraussetzungen: Chakra 6, Ninjutsu 7
Beschreibung: Dieses Jutsu erlaubt dem Anwender die Haie, welche er durch Chakra erschaffen hat, zu kontrollieren. Hierfür muss er zunächst die dafür benötigten Fingerzeichen ausführen. Anschließend muss er die Hand auf das Wasser legen. Bei diesem Jutsu handelt es sich nicht um eine Beschwörungstechnik, da die Haie vollkommen aus Wasser bestehen.
Gleichzeitig sind maximal 4 dieser Haie kontrollierbar. Da sie sich unter Wasser befinden benötigt es hier einen Geschwindigkeitswert von 9 um ihnen auszuweichen.


Name: Suiton: Suijinheki
Rang: B-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Unterstützend
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Mittel
Voraussetzungen: Chakra 3, Ninjutsu 7
Beschreibung: Durch diese Technik erschafft der Anwender eine Art Wasserbarriere, welche ihn auf kurze Zeit vor etwaigen Angriffen schützt. Jedoch muss sich für die Anwendung dieser Technik wenigstens eine kleine Wasserquelle in der Nähe befinden. Somit ist diese Barriere dazu in der Lage gleichrangige Angriffe abzufangen, wobei sie auch Katon Angriffe des A-Ranges bedingt abwehren kann. Allerdings kann sie auch nur Dotonjutsus bis zum C-rang abwehren. Taijutsuangriffe dringen ab einem Wert von Stärke 9 durch diese Wand hindurch.


Name: Suiton: Suikōdan no Jutsu
Rang: B-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Offensiv
Reichweite: Fern
Chakraverbrauch: Mittel
Voraussetzungen: Chakra 6, Ninjutsu 7
Beschreibung: Bei dieser Wassertechnik erschafft der Anwender aus Wasser einen sehr großen Hai, welcher anschließend auf den Gegner zu stürmt. Er bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 7 und es wird eine Geschwindigkeit von 8 benötigt um ihm einmal auszuweichen. Dieser Hai kann mithilfe des Suiton: Goshokuzame kontrolliert und auf bis zu 4 Haie ausgebaut werden.


Name: Suiton: Suiryūdan no Jutsu
Rang: B-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Offensiv
Reichweite: Fern
Chakraverbrauch: Mittel
Voraussetzungen: Chakra 7, Ninjutsu 6
Beschreibung: Mit Hilfe dieser Technik erschafft der Anwender einen riesigen Drachen aus Wasser, welcher den Gegner attackiert. Auch hierfür ist wenigstens eine kleine Wasserquelle in nächster Nähe notwendig. Ebenfalls ist an dieser Technik die Besonderheit das sie Unmengen an Fingerzeichen benötigt um gewirkt zu werden, was jedoch von zwei Effekten belohnt wird. Zum einen setzt der Drache das Gebiet in das er hinein stößt unter Wasser, und es ist mit einem Geschwindigkeitswert von 10 erst möglich diesem auszuweichen.


Name: Ninpō: Urami no ame
Rang: B-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Offensiv
Reichweite: Fern
Chakraverbrauch: Sehr hoch
Voraussetzungen: Chakra 8, Ninjutsu 8
Beschreibung: Bei dieser Technik erschafft der Anwender zunächst eine große Gewitterwolke, welche wiederum Regen produziert. Der gefallene Regen wiederum sammelt sich zu einem riesigen Strudel, welche den Gegner umschließt. Der Vorteil hierbei ist, dass der Regen bzw. das Wasser dem Gegner das Chakra entzieht. Dabei entzieht es pro vergangenem Post das Chakra für ein C-rang Jutsu. Dem Gegner ist es nur möglich sich mit hochrangigen Techniken, mindestens B-Rang, bei Katon A-rang aus diesem Gefängnis zu befreien.

A-Rang


Name: Suiton: Daibakufu no Jutsu
Rang: A-Rang
Affinität: Suiton
Typ: Offensiv
Reichweite: Fern
Chakraverbrauch: Sehr hoch
Voraussetzungen: Chakra 9, Ninjutsu 8
Beschreibung: Bei dieser Technik schießt der Anwender eine riesige Welle auf seinen Gegner, welche mit einer Naturkatastrophe vergleichbar ist. Der Nachteil dieser Technik ist, dass man für ihre Anwendung eine ungeheure Menge Chakra benötigt. Jedoch wird dies von dem Vorteil wieder wett gemacht, das man keine Wasserquelle zum wirken benötigt und anschließend das Kampffeld mehr oder minder mit seinem Wasser unter Kontrolle hat. Der Radius dieser Technik kann bis zu 2 Kilometer betragen.

Name: Hijutsu: Kirisame
Rang: A
Affinität: Suiton
Typ: Unterstützend
Reichweite: Nah
Chakraverbrauch: Sehr hoch
Voraussetzungen: Chakra 8, Ninjutsu 9
Beschreibung: "Nebelhai". Hierfür muss zunächst das Ninpō: Kirigakure no Jutsu angewandt werden, um einen dichten Nebel zu erschaffen. Anschließend wird diese Technik angewandt und die feinen kleinen Nebeltröpfchen schließen sich zu Wassertropfen zusammen und es beginnt schließlich zu regnen. Der Vorteil dieses Regens ist, dass er Chakra aussaugt und somit Ninjutsu im Grunde vollkommen nutzlos werden. Erst Ninjutsu ab dem A-rang oder Fuuton Jutsus ab dem B-rang vermagen sich aus diesem Regen bzw. Nebel zu befreien und dem Gegner so die Flucht zu ermöglichen.

Name: Suiton: Hatsu
Rang: A
Affinität: Suiton
Typ: Offensiv
Reichweite: Fern
Chakraverbrauch: Hoch
Voraussetzungen: Chakra 6, Ninjutsu 9
Beschreibung: Dies ist ein sehr gefährliches Jutsu. Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, sammelt sich aus einer Quelle Wasser, eine Kugel mit einem Radius von 2 Metern. Diese Kugel fokussiert anschließend den Gegner, zieht sich binnen weniger Millisekunden zu einem Strahl zusammen, und schießt dann mit einer Geschwindigkeit von 8 und in der Form eines 20 Zentimeter breiten Durchmesser gemessenen Hochdruckstrahls auf den Gegner. Er vermag dort keine Flächendecken Schäden anzurichten, aber das was er trifft wird durchbohrt. Er durchbricht somit sogar Verteidigungen auf seinem Rang, und nur Doton Jutsus auf dem gleichen Rang vermögen ihm stand zu halten.

S-Rang


Name: Suiton: Korinto shiki no enchū
Rang: S
Affinität: Suiton
Typ: Offensiv
Reichweite: Fern
Chakraverbrauch: Sehr Hoch
Voraussetzungen: Chakra 9, Ninjutsu 10
Beschreibung: Dieses Jutsu verbraucht eine große Menge Chakra und benötigt das höchst mögliche Wissen im Suiton Ninjutsu bereich. Wurden die Fingerzeichen gewirkt. Entsteht eine gigantische Wassersäule, welche gut 500 Metern in die Höhe und 300 Metern im Durchmesser beträgt. Sie dreht sich sehr schnell und reißt alles mit, was sich in ihrem Radius befindet. Für einen Post lang, kann der Anwender die Säule ebenfalls bewegen, jedoch verbraucht dies auch eine hohe Menge an Chakra.

_________________
Ich bin ein Account, der nur die Themen erstellt hat, aber keiner, der antwortet.


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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: So 27. Feb 2011, 17:15 


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